Hello !
Je suis en train de réfléchir à la façon de coder un jeu en tour par tour (et non pas en temps réel).
Comment faire pour que les différents joueurs jouent chacun leur tour ?
Faut il définir un temps pour un tour sur le client ou peut ont automatiquement sur le serveur créer quelquechose qui envoit un message toutes les 30 secondes par exemple, indiquant ainsi qui doit jouer?
Et comment faire pour gérer plusieurs parties simultanées ?
Par exemple, C'est au tour de Julien, un compteur se lance (30 secondes), au bout de ce temps, c'est au tour de Roger (qui est le deuxième joueur). Le compteur se lance à nouveau pour 30 secondes, puis c'est à nouveau au tour de Julien. Ce compteur de temps, il se situe où ? L'idéal serait sur le serveur pour éviter toute tricherie côté client. Mais comment faire ?
Merci d'avance
